És una aplicació que té la finalitat de desenvolupar les habilitats cognitives de l'usuari. En ella es plantegen tres reptes que l'usuari ha d'intentar reslodre. En el primer repte cal moure uns vehicles fins aconseguir que el cotxe de polícia pugui sortir de l'aparcament.
En el segon repte Cleòpatra, Juli Cèsar i Ptolomeu volen creuar el riu Nil en una embarcació on només poden pujar dues persones, el barquer i un dels personatges. Però no es poden deixar junts al mateix costat Juli Cèsar amb Ptolomeu ni Ptolomeu amb Cleòpatra. Cal anar movent els personatges fins aconseguir que tots hagin passat a l'altre costat.
En el tercer repte hi ha vint-i-quatre llumins que formen nou quadrats senzills (i diversos de mides més grans). Cal eliminar quatre llumins de manera que només restin cinc quadrats (comptant totes les mides).
L'aplicació consta de sis pantalles. Anirem posant les diferents vistes de les pantalles juntament amb el programa que correspon a cada una.
La primera pantalla és introductòria i permet activar o desactivar el so de l'aplicació.

El programa d'aquesta pantalla és el següent:

La segona pantalla conté el menú que permet triar un dels tres reptes.

El programa d'aquesta pantalla és el següent:

La tercera pantalla correspon al primer repte.


El programa d'aquesta pantalla és el següent:





La quarta pantalla correspon al segon repte.

El programa d'aquesta pantalla és el següent:





La cinquena pantalla correspon al tercer repte.


El programa d'aquesta pantalla és el següent:




La sisena pantalla està pensada per a la gestió de nivells.

El programa d'aquesta pantalla és el següent:


Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.