Ara introduirem, progressivament, noves fncionalitats al nostre exemple per poder veure una mica millor els diferents recursos de programació. Quan programem aplicacions, es recomana fer servir sempre les aproximacions successives tal com ho farem aquí. Així anem programant les funcionalitats d'una en una i això ens permet localitzar molt més fàcilment els problemes.
La primera cosa que farem serà posar una imatge al botó. Baixeu la imatge timbre.jpg a l'ordinador i després pugeu-lo a l'App Inventor. Tot seguit afegiu el següent canvi a les propietats del botó:
| Propietat | Valor | Comentaris |
| Image | timbre.jpg | El fitxer que acabem de pujar |
| Text | Suprimim el text, si no ho féssim, es sobreposaria a la imatge |
Ja podeu provar el nou programa.
Ara anem a fer una ampliació. Posarem un segon botó que faci sonar un gong. Descarregueu el fitxer de la imatge gong.jpg i el del so gong.mp3 i pugeu-los a l'App Inventor.
Al menú de l'esquerra de l'entorn de distribució dels elements desplegarem Layout i arrossegarem l'element HorizontalArrangement al requadre de previsualització. Aquest element permet distribuir altres elements de forma horitzontal. A dins hi arrossegarem el botó del timbre.
Ara arrosseguem un nou Button que el posarem dins de l'HorizontalArrangement i un nou Sound.
Ara tenim dos nous elements que hem de donar-los nom i configurar-ne les propietats. Si ara donéssim el nom de Gong al botó i al so ens trobaríem que a la part de programació ens apareixeran tots dos amb el mateix nom. Per evitar confusions, és recomanable anomenar els elements afegint-hi una referència al tipus d'element que es tracta. Les propietats dels quatre elements que hem posat seran:
| Propietat | Valor | Comentaris |
| Nom | Button_Timbre | Aquest nom l'hem de posar en el requadre Components |
| Image | timbre.jpg | El fitxer que hem pujat |
| Text | En blanc, no volem text sobreposat a la imatge |
| Propietat | Valor | Comentaris |
| Nom | Sound_Ring | Aquest nom l'hem de posar en el requadre Components |
| Source | ring.mp3 | El fitxer que hem pujat |
| Propietat | Valor | Comentaris |
| Nom | Button_Gong | Aquest nom l'hem de posar en el requadre Components |
| Image | gong.jpg | El fitxer que hem pujat |
| Text | En blanc, no volem text sobreposat a la imatge |
| Propietat | Valor | Comentaris |
| Nom | Sound_Gong | Aquest nom l'hem de posar en el requadre Components |
| Source | gong.mp3 | El fitxer que hem pujat |
I el programa és el següent:


Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.